小学信息技术《克隆飞机大战》教学设计第二课时教学设计

投稿人:陈心… 发布时间:2019/6/7 投稿交换  会员申请 全文3413字

内容预览:


一、课程纲要要求  

课程实施要以学生为中心。教师要使用多元的教学策略,为学生创设真实问题和情境,在运用信息技术工具解决具体的生活和学习问题的过程中,逐步引导学生掌握基本技术,使用与创新技术,形成运用技术的责任意识。算法是程序设计的灵魂,程序设计语言是实现算法的重要工具。算法与程序设计模块针对算法与程序设计的应用,为满足学生个性发展需要而设置。通过本模块的学习,了解算法设计的一般方法,了解一种程序设计语言,尝试利用一种程序设计语言实现简单的算法,了解利用计算机进行问题求解的基本思想、方法和过程。

二、学习内容分析  

《克隆飞机大战》是苏科版小学信息技术五年级第12课,属于基础模块“算法与程序设计”中的内容。本节课的主要内容是认识和理解克隆控件,为后面独立设计程序打下基础。克隆是scratch2.0版中的新技术,是学生创作动画游戏重要技术之一。

教材以游戏克隆飞机大战为主题,激发学生的学习兴趣与创作热情。教材第一部分内容以绘制飞机角色和火炮系统,是对前面所学的绘图编辑器使用方法的复习与巩固。特别是绘制火炮系统时,为了达到更加逼真的效果,教材中给出具体的指导方法,造型切换的直观演示方法。第二部分是对克隆控件的学习,通过克隆多架飞机达到对克隆控件的理解。教材中给出了详细程序脚本,特别要注意的是,克隆角色初始位置与原角色在同一位置。通过这个游戏的制作,充分让学生理解克隆的启动、删除等。

三、学习者分析  

本课面对的教学对象是小学五年级的学生,他们已经具备了一些基本的计算机操作技能,思维方面已经有…………


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