关于青少年网络消费的分析及对策建议

投稿人:佚名 发布时间:2023/3/29 投稿交换  会员申请 全文2427字

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关于青少年网络消费的分析及对策建议

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会于今年11月最新发布的《中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,在未成年人网络游戏电子身份认证系统和多方联合监管下,未成年人游戏时长、消费流水等数据都有所减少。报告认为未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。但有一个现象值得反思,青少年从电子游戏中节省下来的时间并没有用于正经学习或者有益身心的娱乐活动中,反而大头转向了短视频平台,青少年并没有因为针对性的管制而养成正确的网络使用和消费习惯。近年来,媒体屡屡曝出未成年人偷刷家长银行卡、哄骗祖辈代人脸识别,以及向未成年人出售实名制账号的黑灰产业等社会新闻,说明当前以多方联合的管控和德育为主的教育方针效用有限,青少年网络消费问题仍值得关注。

互联网消费产品之所以能够引诱青少年无意识地沉浸其中,除了一些成瘾性的机制外,正是因为这些产品的设计或推广环节迎合了青少年未被现实填满的现实需求。鲍德里亚消费理论认为,在消费社会中,消费者和商品间不再是人和物之间的使用关系,而是人被物及不断增长的物构成的“丰盛现象”包围、甚至支配。符号操纵被认为是起根本性支配作用的消费逻辑,即资本主义商品市场根据消费对象需求用符号话语制造出一系列结构性的商品暗示链,赋予商品超过其本身使用价值的象征意义,同时区分、差异性的符号被普遍用于刺激群体需求和产品增长。因此,购买和享受物品功能的消费行为实际上指向“对欲望进行曲折隐喻式表达”、“通过区别符号来生产价值和社会编码的目标”。

这恰好与青少年在身份转换时期的心理特征…………


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