某县文化旅游局关于“提高网络网游监管办度 保护青少年身心健康”提案答复

投稿人:4445… 发布时间:2024/3/25 投稿交换  会员申请 全文1901字

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某县文化旅游局关于“提高网络网游监管办度保护青少年身心健康”提案答复

xx委员:

您好!您提出的关于“提高网络网游监管办度保护青少年身心健康”已收悉,现答复如下:

近年来,网络游戏行业发展迅速,在促进网络文化市场发展,丰富人民群众文化娱乐活动,扩大和引导文化消费等方面发挥了积极作用,网络游戏已成为新的网络文化业态,是广大人民群众在互联网上消费娱乐的重要文化产品。但是,网络游戏不同于一般的静态文化产品,其互动性、创造性、参与性使得网络游戏呈现出“虚拟社会”的特点,影响着用户的人生观、世界观、价值观。当前,随着家庭网络宽带和手机等数码电子产品的快速普及,网络游戏用户的低龄化和未成年人化已经成为家庭、社会和政府的关注热点。历年来,县委、县政府高度重视互联网环境下未成年人保护工作,文化、教育、公安、市场监管等部门多次组织联合执法,通过强化属地网络游戏行政审批、实施网络文化市场监管、杜绝未成年人进入网吧、落实家庭和学校网络教育、培养引导中小学生树立正确的网络意识等具体举措,切实保护未成年人合法权益。

一、关于“以政府为主导,建立网站、app及网络游戏内容分类监管机制”目前,我县还没有获得许可审批的网络游戏运营企业,我县相关职能部门对腾讯、盛大、巨人等大型网络运营企业无行政管辖权。当前网吧行业主要以网络游戏产品吸引消费为主要经营渠道,根据《互联网上网服务营业场所管理条例》中“互联网上网服务营业场所经营单位不得接纳未成年人进入营业场所”的规定,我局重点加大网吧接纳未成年人进入营业场所违法行为的打击,切实维护…………


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